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  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>AGNULA: un "ecosistema vitale" per sviluppatori e
  5. utenti di software libero multimediale</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <center>
  9. <h1>AGNULA: un "ecosistema vitale" per sviluppatori e
  10. utenti di software libero multimediale</h1>
  11. </center>
  12. <p>
  13. "Per le grandi case di produzione musicale sarebbe veramente
  14. interessante poter adattare il proprio software audio a
  15. seconda delle proprie esigenze.
  16. </p>
  17. <p>
  18. Attualmente, infatti, se hanno bisogno di cambiare qualcosa
  19. devono prima fare richiesta al loro sviluppatore, il che
  20. costa sia denaro che tempo", dice Michael Spiess, ingegnere
  21. del suono della città basso bavarese di Babensham.
  22. </p>
  23. <p>
  24. "Per la piccola band di quartiere la libertà di usare il
  25. software per qualsiasi sua necessità sarebbe indubbiamente
  26. un vantaggio. C'è molto software per Windows ma anche molta
  27. immondizia. Le applicazioni professionali girano su
  28. GNU/Linux e su Apple. I musicisti dilettanti in particolare
  29. sono spesso obbligati ad improvvisare. I sistemi
  30. tradizionali non lo permettono".
  31. </p>
  32. <p>
  33. "Creare una licenza artistica con la tecnologia Free
  34. Software" potrebbe essere il motto di AGNULA (A GNU/Linux
  35. Audio distribution - www.agnula.org): all'interno del
  36. progetto, di portata Europea, sono state sviluppate due
  37. distribuzioni GNU/Linux per Debian e Red Hat specificamante
  38. destinate a musicisti professionali e autori multimediali.
  39. </p>
  40. <p>
  41. "AGNULA costituisce un fantastico ambiente per i musicisti",
  42. afferma il capo del progetto Nicola Bernardini. Le
  43. applicazioni disponibili includono un sintetizzatore e
  44. un'interfaccia grafica per "CSound" un programma (libero) per
  45. il suono scritto in C.
  46. </p>
  47. <p>
  48. Il responsabile tecnico Andrea Glorioso vede AGNULA come un
  49. ecosistema di sviluppatori ed utenti: "abbiamo bisogno
  50. dell'esperienza degli utenti per individuare gli eventuali
  51. problemi del sistema, perciò è di grande importanza
  52. convincere gli sviluppatori e gli utenti dei grandi vantaggi
  53. che offre il Software Libero. Quanta più gente partecipa
  54. all'ecosistema tanto più velocemente il sistema potrà
  55. svilupparsi. Per questa ragione AGNULA ha bisogno di
  56. raggiungere la massa critica di sviluppatori ed utenti prima
  57. possibile".
  58. </p>
  59. <p>
  60. AGNULA vuole anche essere un esempio dal punto di vista
  61. legale per altri progetti di Software Libero: per Georg
  62. Greve, presidente della Free Software Foundation Europe
  63. (FSFE) è particolarmente importante evitare contaminazioni
  64. della raccolta di Software Libero di AGNULA da parte di
  65. "software proprietario". Secondo Greve "questo rappresenta
  66. un 'marchio di garanzia di libertà' per gli utenti, che con
  67. AGNULA avrebbero la garanzia di avere sempre la massima
  68. libertà".
  69. </p>
  70. <p>
  71. Le seguenti istituzioni hanno partecipato al progetto
  72. (04/01/2002 - 04/01/2004):
  73. </p>
  74. <ul>
  75. <li>IRCAM Institut de Recherche et Coordination coustique/Musique-Paris</li>
  76. <li>Universitat Pompeu Fabra, Music Technology Group - Barcelona</li>
  77. <li>Kungl Tekniska Högskolan (KTH), Music Acoustics Group - Stockholm</li>
  78. <li>Free Software Foundation Europe</li>
  79. <li>Red Hat France</li>
  80. </ul>
  81. </body>
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